Tingkat kontur karo Gif Manifold
Nguji apa sing ditindakake Manifold GIS karo model digital, aku ngerti manawa dolanan kasebut luwih saka apa sing wis kita tingali sajrone manajemen tata ruang sing gampang. Aku bakal nggunakake conto model sing digawe ing latihan dalan karo Civil 3D.
Ngimpor model digital
Ing Manifold iki minangka kuldi sing kuat, sampeyan bisa ngimpor saka format umum sing nyimpen data permukaan, kayata ESRI, ENVI, IDRISI, ERDAS, lsp. Uga data sing ana ing format dhasar kayata dbf, csv, txt.
Ing kasus iki, aku arep ngimpor .dem kui karo AutoDesk Civil 3D; kanggo aku:
File> ngimpor> permukaan
Lan voila, nggawe komponen jinis komentar kanthi sifat-sifat file asli, kayata proyeksi, program sing digawe, lsp. Yen ana koordinasi file, njaluk urutan sing dilebokake lan jinis lapangan numerik.
Yen sampeyan pengin nggarap data ing komponèn, ngowahi menyang permukaan, sampeyan mung nindakake salin> tempel minangka lumahing
Nggawe kontur
Kanggo nggawe garis kontur, wis rampung:
Lumahing> kontur
Lan ing kene sampeyan bisa milih kurva individu, utawa kurva tambahan, sing pertama diselehake lan pinten sing ditambahake. Ing kasus iki, aku mutusake 191 lan kanthi kenaikan 1.
Sampeyan uga bisa milih manawa nyelehake garis kontur utawa uga area ing antarane, sekaligus katon diwarnai kanthi standar default. Iki digawe minangka jinis komponen drawing.
Gawe tampilan 3D
Kanggo nindakake iki, lumahing digawe kanthi subkanggo sing disebut terrain, iki bisa dideleng minangka tampilan 3D, kanthi tombol tengen dipilih yen sampeyan pengin numpuk saka lapisan liya, permukaan banjir, tekstur, kawat lan elevasi kauwat.
Kanggo masang profil, digawé minangka komponen sing arep digawe, milih elevasi. Iki njaluk permukaan katergantungan banjur baris bisa diowahi kanthi nambah simpul.
Kesimpulan:
Ora becik, yen kita nimbang iki bagian saka ekstensi Piranti SurfaceKaya alat GIS, tema kasebut minangka kemewahan, gampang digawe ing lumahing, nanging kurang saka segi kepraktisan lan operasi liyane kanthi asil. Paling ora nggawe tampilan isometrik kanthi kebebasan sing luwih gedhe saya suwe, uga mengaruhi obyek sing digawe (kurva, cekungan, area ing antarane kurva) dudu atribut lapisan, mula nalika nganyari model sampeyan kudu ngasilake maneh