Kothak Kursus mbangun lan jarak ing AutoCAD
Ing postingan iki, aku nuduhake carane nggawe tabel bantalan lan jarak lintasan nggunakake AutoCAD Sofdesk 8, sing saiki dadi 3D XNUMXD. Muga-muga bisa menehi ganti rugi menyang klompok siswa pungkasan sing aku lakoni ing TopoCAD, sing ora bisa dak rampungake amarga aku plancongan ... lelungan sing ora nate ngidini aku mulang kelas kanthi gaya lawas maneh.
Kita bakal nggunakake polygon sing padha saka latihan sadurunge, ing kirim kita weruh carane mbangun polygon saka Excel, ing liyane kita weruh carane nggawe kurva saka tingkat. Saiki ayo ndeleng cara nggawe kothak judhul lan jarak.
Polygon wis digawe, dadi apa sing narik kawigaten babagan carane nggawe lukisan sing duwe musim, jarak lan arah.
1. Aktifake COGO
Kanggo iki, kita nindakake "program AEC / sotdesk" lan milih "cogo"
Yen digawe kanggo pisanan, program bakal njaluk nggawe proyek. Sampeyan kudu nyimpen file supaya bisa nggawe proyek.
2. Setel gaya huruf
Kanggo ngatur gaya label, kita tindakake langkah-langkah ing ngisor iki:
- label / pilihan
- Ing tab gaya garis kita netepake konfigurasi iki:
Kanthi iki, kita nemtokake manawa gaya label ing garis poligon, ing label iki bakal digunakake, wiwit jam 1. Pilihan liyane yaiku jarak lan bantalan dilebokake ing garis, nanging nyebabake kesulitan nggawe tabel ing cara rapi. Konfigurasi iki bisa disimpen lan dimuat yen dibutuhake, ing file kanthi ekstensi .ltd
3 Label garis-garis poligonal
Saiki kita kudu nemtokake endi stasiun poligon sing dikarepake supaya database bisa dingerteni kanggo pambangunan tabel judhul. Kanggo iki, kita nindakake:
"label / label"
banjur kita nutul saben elemen lintasan, klik kiwa ing sisih ekstrem cedhak garis wiwitan banjur klik kanthi tengen. Sinyal yen obyek kasebut wis dingerteni yaiku teks ditrapake ing bentuk "L1", "L2" ... teks iki ditrapake ing level sing digawe Softdesk sing diarani label.
4. Nggawe meja bantalan
Kanggo nggawe tabel, pilih "label / draw line line". Kanggo ngowahi jeneng tabel, ganti papan sing diarani "Tabel Baris" kanthi "Tabel Data", uga ukuran teks
Kanggo ngowahi judhul kolom dipilih kanthi klik kiwa banjur tombol "sunting" ditrapake. Tabel ing ngisor iki wis diowahi.
Kanggo masang kothak, klik tombol "pilih", banjur klik layar ing titik sing pengin dipasang kothak kasebut. Lan voila, kita wis duwe tabel bantalan lan jarak, sing dinamis vektor, yaiku yen ana garis sing diowahi, data ing tabel kasebut uga bakal dimodifikasi. Yen data ing tabel diowahi, vektor kasebut ora bakal diowahi.
Ing kasus 3D Sipil, proses kasebut disederhanakake amerga ora perlu maneh dilakokake kanthi cara basis data, malah bisa dibukak, sistem kasebut ngelingake kesalahan nutup lan yen pengin nutup sacara paksa.
Ing kirim liyane kita nuduhake carane nindakake bab ingkang padha karo Microstation lan makro sing dikembangake ing Visual Basic.