Civil 3D, desain dalan, 2 lesson
Ing kirim sadurungé kita weruh carane ngimpor nilai, saiki kita bakal bisa ndeleng cara nyaring supaya bisa duwe ide sing luwih apik babagan apa sing diduweni. Titik sing duweni sifat kaya ing ngisor iki:
CLOSER, SLIDER, GAP
Sisane ora duwe apa-apa, mula kita bakal nganggep yen wilayah kasebut minangka alam lan uga ana titik sumbu tengah sing dituduhake karo stasiun 0 + 000 0 + 10, 0 + 20 ... nganti tekan 0 + 650
Ngatur titik pager
Apa sing kita karepake kanggo bisa nggambarake jinis poin miturut atribut tabel, supaya ing klompok poin kita klik tengen lan pilih "Anyar".
Banjur kita ngarani "Pager" lan kita bakal nyunting sifat titik kasebut (gaya titik) nggawe gaya anyar sing bisa ngonfigurasi:
- Ing "Informasi", kita bakal nyebat "Cerco"
- Ing "Marker" kita bakal milih X
- Ing "Tampilan" kita bakal ngganti warna dadi oranye
- Banjur kita nindakake "Nampa"
Kita padha karo label (gaya label label), mung yen ing kasus iki kita pengin teks ora katon lan kanggo sing:
- Ing "Informasi" kita nyebat "label Cerco"
- Ing "Layout" kita milih "nomer titik", "Deskripsi Titik" lan "Dhuwur titik" salah. Werna bisa diganti ing kana.
- Kita nggawe Nampa
Saiki nyuwun supaya gaya iki dumadi ing titik-titik pager sing kita pilih ing tab "Kalebu" yen teks kasebut ngandung tembung "CERCO", banjur milih "aplikasi" lan verifikasi ing tab "Dhaptar titik" sing kabeh poin isi deskripsi kasebut.
Banjur kita nggawe OK lan kita bakal weruh yen kabeh titik pager duwe warna X orange kaya sing wis ditetepake.
Titik saka Corredero
Kita bakal nglakoni sing padha karo atribut "CORREDERO", ing kasus iki aku bakal menehi sampeyan roda colored biru, lan aku uga bakal nggawe jeneng, elevasi lan nomer sing didhelikake.
Kanggo nggambarake owahan sing kita regenerate karo "re" lan "ketik".
Titik Pelanggaran
Yen langkah sadurunge sampeyan biaya, saiki sampeyan kudu nyoba kanggo nemokake lemah, iku prosedur awal sing padha, nggawe gaya tartamtu kanggo saben jinis poin.
Ing kasus Gap, aku bakal nggunakake warna ijo, minangka simbol kothak lan tanpa katrangan. Blok bisa digunakake kanggo iki, nanging dudu topik diskusi ing dina iki.
Titik saka medan alam.
Kanggo iki, kita bakal nggawe pilihan khusus, ing kasus iki ora "kalebu" nanging ing "mbusak", manggonake ing ngisor iki:
RUNNER, BRECHA, CERCO, 0 + *
Apa tegese yen kabeh poin sing ora ngemot jenis deskripsi sing kaya mangkene, perhatikan sing pungkasan diterangake ing langkah sabanjure.
Ing titik iki, karya kudu katon kaya iki:
Titik sumbu pusat
Ing kasus iki, apa sing kita lakoni yaiku "kalebu", manggonake 0 + *
sing nyebabake, kabeh stasiun sing duwe nol, ditambah tandha lan karakter liyane bakal dipilih. Lan kanggo iki kita bakal menehi simbol luwih, kita bakal ninggalake katon mung stasiun lan elevasi.
Aku ngerti manawa sing ngganti wektu pungkasan kudu biaya sampeyan, nanging cara kanggo mbuktekaken, ngganti sifat kanggo ngerti apa sing diowahi. Pungkasane kudu katon kaya iki:
Sampeyan bisa nglirwakake iki, nanging aku ngarepake yen sampeyan biaya mengko. Ing kene sampeyan bisa ndownload file menyang advance sing ditrapake. Kaya sing sampeyan ngerteni, sampeyan wis bisa mbedakake macem-macem kelas jupuk saka total stasiun.
Ora perlu kanggo ngucapake maturnuwun Pablo, gagasan iku yen mbagi kawruh mbantu kita tuwuh lan neliti liyane.
SIKUT BAIK TUTORIAL A GURU GURU, THANK YOU kanggo SUMBER BIG BUKTI MUNGKIN MENGGAJI MUNGKIN LUCK lan ALLAH NGIRIM YOU.
Apik banget banget, aku pancene ora ngerti iki asring, supaya prasaja kanthi akeh dudu.
apik tenan penjelasane,,,,,,,,
Menarik pelajaran 3d Sipil babagan dalan. Matur nuwun banget kanggo sumbangan sampeyan bakal migunani.
Kanggo ngirim kanca
Guru Besar kelas CIVIL 3D, mungkin wong liya sinau ing template excel lan bisa nggawe kontribusi