inovasi

Budaya anyar learning

Aku asring maca tangga teparo sing semangat iki, lan topik iki dadi salah sawijining favoritku minggu iki. Aku pengin nambah, nanging mesthine bakal ngilangi kejelasan sing ditulis, supaya kita mikir babagan subyek sing potensine mbledhos karo evolusi teknologi.

30 taun kepungkur, pendhidhikan jarak adoh dipromosekake liwat pariwara ing majalah, sing kursus teknis bisa ditampa liwat pos, paling akeh kaset utawa rekaman. Saiki latihan virtual bisa ditampa saka privasi ponsel, njupuk kauntungan nalika wayahe kaya lelungan mulih ing tengah lalu lintas utawa ing kereta bawah tanah. Lan sanajan evolusi iki ngidini kita nggayuh level sing sadurunge ana ing fiksi ilmiah, tantangan kanggo sinau dhewe lan disiplin kuwat banget nalika ngadhepi volume gangguan saka jumlah informasi sing judhule angel diwaca.

Mung minggu kepungkur, kita melu dadi pameran ing Simposium Registri Darat Virtual, karo para penonton ing sidebar, nunggu wektu sing bakal budhal tanpa njaluk idin lan komentar ing bingkai ngisor. Saka meja setengah bawana, kita bisa nampilake pameran kanthi presentasi animasi PowerPoint kanthi petunjuk, bentuk otomatis lan video. Sinau mesthi duwe potensial laten kanggo dieksploitasi.

Tanpa luwih, aku ninggalake bagean artikel.

Budaya sinau anyar adaptasi kanggo ngganti lan ngupayakake cara sinau anyar liwat inovasi, budidaya imajinasi lan sinau kanthi nindakake. Miturut Profesor Douglas Thomas, tujuan utamane yaiku nemokake keseimbangan antara struktur institusi lan kebebasan individu. Saiki, proposal lan proyek pembelajaran anyar muncul sing nggunakake alat teknologi ing lingkungan sing ora tradisional.

tedxufm-budaya anyar

 

Guru Douglas Thomas, lulusan Universitas Minnesota Komunikasi lan salah sawijining panulis buku kasebut "Budaya Budaya anyar: ngolah imajinasi kanggo donya kanthi owah-owahan" nemtokake kabudayan anyar minangka:

Temokake cara anyar kanggo nangkep lan manfaatake imajinasi ing donya kanthi owah-owahan sing tetep.

Rachel Smith, Senior Consultant lan Direktur Layanan Facilitation Digital kanggo The Grove Consultants International, perusahaan sing didedikake kanggo praktek visual lan pengembangan kelompok ngandharake budaya anyar pembelajaran saka implementasi game lan alat visual:

Iku dumadi nalika siswa saka kabeh abad bisa njupuk kauntungan saka game, alat visual lan pengalaman praktis kanggo nguatake pangerten.

Guru sing nggunakake teknologi minangka alat kanggo berkembang kursus sampeyan Dheweke duwe kesempatan kanggo narik imajinasi para murid. Ing budaya anyar iki kita bakal weruh dinamika pembelajaran sing ana hubungane karo nggunakake Internet, piranti seluler, alat lan sumber daya multimedia sing ngandharake model mbukak lan pelengkap saka konsumsi informasi.

PROYEK PENDIDIKAN VIRTUAL

Khan Academy Iku gudang materi video tematik. Pangembang David Hu, yaiku sing ngusulake lan ngetrapake proyek "Model Pembelajaran Mesin kanggo Model Kemampuan Anyar" kanggo ngevaluasi pamulangan siswa lan dheweke dhewe bisa nganalisis kemajuan lan / utawa kesulitan sajrone proses pamulangan dhewe. David negesake manawa budaya sinau anyar kedadeyan:

Nalika siswa bebas lan motivasi dhéwé kanggo nyoba njawab pitakonan dhewe, ing ngendi murid ora ngerti carane, nanging uga ngapa.

Mejorando.la minangka proposal liya kanggo sinau babagan teknologi pangembangan web. Kristen Van der Henst lan Freddy Vega, pangadeg proyek, nyebarake kursus lan padha ngatur konperensi ing sawetara negara Amerika Latin minangka bagéan saka filsafat sing nuduhake kawruh sacara pribadi lan liwat streaming. Miturut Van der Henst saiki nggarap proposal pendidikan anyar:

Kanthi pengalaman pengalaman kita ing Amerika Latin, kita wis mutusake kanggo nggawe platform sing ngidini kita bisa nggayuh luwih akeh wong.

Christian Van Der Henst ngandika yen ana akeh pilihan ing pasar kanggo pendidikan online, nanging isih ana usulan sing ora mung menehi saran nanging uga pengalaman belajar intuisi lan loropaken.

PENGGUNAAN TEKNOLOGI IN PROJECTS

Pedro Ramírez lan Alicia Sully, yaiku bagean saka Apa Njaluk Sampeyan Dadi Yayasan Panjang, sawijining proyèk sing ndadekake video ing basis NGO, crita tanpa wicara lan pahlawan anonim ing sudhut sing paling tuwa ing ndonya.

Tanpa saluran kaya Youtube, Vimeo lan penggunaan Social Media kita ora bakal duwe penonton sing saiki duwe. Kajaba iku, ngidini kita nyambungake karo wong saka kabeh ndonya lan nuduhake pengalaman.

Padha nyatakake yen Media Sosial lan Video liwat Internet ngidini sampeyan berinteraksi kanthi cara sing ing televisi utawa penulisan ditulis ora bisa dibantah.

Bisa teknologi nguripake sejarah?

Kanggo maca kanthi lengkap, aku saranake sampeyan ndeleng artikel ing Web Master.

 

http://www.maestrosdelweb.com/editorial/que-es-la-nueva-cultura-del-aprendizaje/

Golgi Alvarez

Penulis, peneliti, spesialis ing Model Manajemen Tanah. Dheweke wis melu ing konseptualisasi lan implementasine model kayata: Sistem Nasional Administrasi Properti SINAP ing Honduras, Model Manajemen Kotamadya Bersama ing Honduras, Model Integrasi Manajemen Cadastre - Registry ing Nicaragua, Sistem Administrasi Wilayah SAT ing Kolombia . Editor blog kawruh Geofumadas wiwit 2007 lan pencipta Akademi AulaGEO sing kalebu luwih saka 100 kursus babagan topik GIS - CAD - BIM - Digital Twins.

Artikel web

2 Komentar

Deja un comentario

Panjenengan alamat email ora bisa diterbitake. Perangkat kothak ditandhani karo *

Bali menyang ndhuwur tombol