Nerbitake lan Nyithak nganggo AutoCAD - Pitu 7

29.2 Jinis windows ing ruang kertas

Secara otomatis, ing papan kertas kita bisa ndeleng presentation of the set obyek sing digambar ing ruang model. Ing tampilan, loro spasi padha, kajaba kanggo kasunyatan sing bisa kita sumurup outline sheet supaya dicithak. Sing, saiki watesan saka gambar ditetepake. Nanging, kita uga bisa ndeleng yen ana garis gedhe babagan apa sing ditarik. Yen kita ngeklik, utawa yen kita milih karo metode apa wae sing kita kenal, kita bakal weruh manawa menehi genggeman, kaya obyek liyane. Iki bakal nyatakake yen njelasake gambar kasebut, minangka obyek sing bisa diedit.
Apa mengkono iku ngandika obyek bener Viewport a. Kita bisa nemtokake jendhela iki minangka area tampilan model saka presentation. Jendhela kasebut uga disebut "ngambang", amarga kita ora mung bisa ngowahi wujude, nanging uga posisine ing papan kertas. Uga, ing papan iki, kita bisa nambah akeh jendhela ngambang utawa grafis kaya sing dikarepake kanggo entuk efek presentasi kaya sing kita deleng sadurunge Opera House.
Yen kita duwe loro utawa luwih jendhela grafis ing papan kertas, saben siji bakal nampilake tampilan model, sanajan karo skala, perspektif lan perspektif sing beda-beda, yen dikarepake.

Kanggo nggawe jendela grafis anyar, kita kudu nggunakake salah sijine pilihan tombol gulung bagean Presentation Graphic Windows tab Presentasi. Ing versi sadurunge Autocad opsi iki kasedhiya ing tab View, ing kaca Graph Window sing bakal dideleng ing video (lan tambahan adhedhasar). Ing kasus apa wae, sampeyan bakal weruh yen kita bisa nggawe jendela grafis ing persegi panjang, presentasi irregular kanthi polyline ditutup utawa nggunakake obyek liyane, kayata bunderan utawa elips.

Ing njero jendhela sing lagi wae digawe, kita bisa nonton gambar sing disusun ing wayahe ing ruang model. Sampeyan bisa milih jendela grafis kanggo nampilake genggeman, sing bakal ngidini kita ora mung kanggo mindhah, nanging uga kanggo ngaplikasi sawetara alat panyuntingan kanthi genggeman sing kita sinau ing bab 19, kaya sing kita weruh sadurunge.
Kita uga duwe pilihan nggawe presentasi saka array jendhela grafis standar. Kanggo nindakake iki kita nggunakake tombol sing disimpen ing bagean sing padha lan ing kothak dialog kita nggunakake tab New jendhela, ing ngendi sampeyan bakal nemokake dhaptar pranata sing beda sing wis diwenehi kanggo nyimpen karya. Kelemahan aturan kasebut, yen ana apa-apa, yaiku ing kabeh kasus kasebut grafis grafis persegi dowo. Aransemen disimpulaken kanthi nuduhake kursor ing papan sing jendhela iki bakal ngisi.

Temtuné, sapisan manèh grafis grafis wis digawé nganggo cara iki, isih bisa diowahi nganggo genggeman, ngowahi ukuran saben jendhela, mindhah, mbusak, lan sateruse.

Nganti saiki, kita kudu nyumurupi carane nggawe jendela ngambang lan malah ngowahi apa wae, nanging kanthi jendhela tansah nuduhake model kanthi cara sing padha, supaya saiki kita kudu nyinaoni cara modifikasi tampilan model ing jendela grafis lan, yen perlu, kanggo model dhewe.
Yen kita milih jendela grafis, kita bisa nggunakake kontrol ukuran baris status. Iki minangka cara sing bener kanggo nemtokake ukuran gambar ing papan kertas, data penting ing kothak gambar. Sawise ditetepake, kita bisa immobilize tampilan, supaya modifikasi ora sengaja. Opsi iki uga kasedhiya ing baris status, utawa ing menu konteks nalika jendhela dipilih, yaiku, nalika sampeyan nampilake genggeman.

Temenan, paling kamungkinan, kita ora mung kudu nyetel ukuran gambar ing jendhela lan beku tampilan kasebut, nanging uga bisa pas ing watesan jendela kanggo nyorot sawetara detail utawa pusat sing luwih apik. Ing kasus gambar 3D, bisa uga kudu nggunakake tampilan isometrik, salah sawijining prasetel ing Autocad, ing jendela grafis. Kanggo nindakake iki, kita bisa nggunakake kabeh alat Zoom sing dideleng ing Bab 13 lan Tampilan ing Bab 14, nanging supaya bisa ditrapake, kita kudu ngeklik kaping pindho ing viewport, sing bakal "mbukak" viewport. panggonan.

Nalika jendhela grafis disorot kanthi cara iki, kita malah bisa ngowahi lan ngowahi gambar ruang model, nanging ing kasunyatane ora dianjurake kanggo nggawe owahan ing desain saka jendela grafis ngambang, amarga pungkasane wilayah sing winates banget babagan spasi model ing ya
Saliyane, kauntungan bisa nggambar obyek ing papan kertas, ora manggon ing papan model, ora mung dumunung ing kasunyatan bisa ngowahi obyek kasebut dadi jendela grafis, nanging uga, kanggo bisa nambah unsur karya kita sing mung duwe pangertèn ing printing of plans, kayata kothak lan pigura.

29.3 Grafik windows ing ruang model

Jendela grafis uga ana kanggo spasi model, nanging tujuane ora nyedhiyakake kanggo desain cetakan, nanging kanggo nggawe alat bantu tambahan, kuwi sebabe ana perbedaan dhasar karo kanca-kanca papan kertas.
Kaping pisanan, viewport ruang model ora bisa ngambang, nanging mung "ubin", kanthi salah sawijining prasetel ing dialog "Viewports" sing kita kenal ing kaca sadurunge. Lan sanajan ing mode iki, ora bisa nuduhake jarak ing antarane windows.
Minangka tujuan saka jendhela iki kanggo nggampangake gambar, mung klik ing salah siji saka wong-wong mau supaya kita bisa nambah obyek anyar menyang drawing, sing bakal langsung dibayangke ing jendhela liyane. Iki mesthi migunani banget ing konteks drawing 3D, amarga kita bisa duwe saben jendhela kanthi tampilan sing beda.
Bentenane liyane babagan jendela grafis papan kertas, yaiku manawa kita bisa milih macem-macem jubin grafis ing mosaik lan nyetel menyang jendela aktif. Ayo ndeleng

Kaca sadurunge 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10Kaca sabanjure

Deja un comentario

Panjenengan alamat email ora bisa diterbitake. Perangkat kothak ditandhani karo *

Bali menyang ndhuwur tombol