Ngatur gambar kanthi AutoCAD - 5 Section

CHAPTER 22: LAYERS (Lapisan)

Nalika aku isih bocah, aku kepincut ndeleng papan papan nulis gedhé ing Pusat Sejarah Mexico City. Ing kono sampeyan bisa nemokake peralatan lukis lan seni plastik sing, mung ndeleng, nggawe sampeyan pengin digunakake. Ana aturan lan kuadrat saka kabeh jinis, perahu karo sikat saka macem-macem ukuran lan ketularan, koleksi lukisan lenga lan tempel werna pastel; kasus gleaming karo karang jero utawa proteksi karet busa, ngemot kompas presisi lan instrumen alus liyane. Kabeh sing dihiasi karo makalah warna, menehi tandha-tandha lan tokoh kayu.
Saka kabeh produk sing mesmerizing, ana loro sing narik kawigatosan, sanajan dina iki mbokmenawa jumlahe amarga PC lan program kaya Autocad, yen ora, dheweke wis ilang. Salah sijine yaiku artefak metalik kanthi bolongan ing ngendi pena tinta Cina diadaptasi lan sikil sing dadi pandhuan ing sawetara cithakan huruf. Padha disebut "crab", Aku mbayangno amarga saka sawijining wangun, lan dadi, sabenere, kanggo nggawe kabeh teks saka plans karo tinta Chinese.
Kapindho ana jinis penet sing diadaptasi ing ndhuwur meja lukisan. Nalika tutup wis dibusak, ana pos-pos sing bunder cilik ing ngendi acetate ditempelake karo gambar. Kiriman iki dadi selaras karo acetate kanthi sampurna, supaya drawing gabungan sawetara nyingkiri kudu nggawe rencana anyar. Yen sampeyan pengin ndeleng lukisan tanpa unsur tartamtu, contone tanpa dimensi, mula asetat sing ana mau diilangi lan salinan heliografis liyane ditindakake, mumpangatake rencana.
Metode iki duwe kaluwihan sing ora diterangake, mesthi. Yen sawetara tokoh kartun intervensi ing njelasake rencana, banjur saben bisa fokus ing unsur tartamtu. Ing desain properti, umpamane, kabeh gambar bisa duwe komponen umum wates wilayah, banjur ing asetat mung bisa nglebokake rencana pondasi, ing liyane tembok per lantai, ing liyane plus instalasi listrik lan hidrolik . Yen sampeyan pengin ndeleng tembok bebarengan karo lawang lan instalasi listrik, banjur aseton sing cocog didadekake siji, sing nyimpen akeh karya.
Kanthi prinsip iki, ing Autocad kita bisa nggunakake lapisan. Kita kudu nemtokake jeneng kanggo saben siji lan mutusake ing lapisan endi saben obyek bakal tetep. Kanthi cara iki, lan kaya sing bakal kita deleng ing bagean ing ngisor iki, kita bisa ngaktifake utawa mateni lapisan kasebut, nggawe unsur-unsur kasebut katon utawa ilang saka gambar, kaya-kaya kita nambah utawa mbusak asetat. Kajaba iku, kanthi lapisan bisa ngontrol kanthi cara sing teratur kanggo nemtokake sifat-sifat obyek kasebut. Contone, kanggo lapisan "garis sing didhelikake" kita bisa nemtokake werna biru lan gaya garis sing bakal dadi titik, kaya sing kita deleng ing bab 7. Mangkono, kabeh obyek sing ana ing lapisan kasebut bakal duwe warna lan warna kasebut. gaya. Kanthi apa sing nggawe rencana anyar wis gumantung mung ing plotters (plotter) lan printer lan ora kanggo mbusak utawa nambah unsur sadurunge dicithak.
Sampeyan kudu ngandharake yen definisi saka pirang-pirang lapisan sing digunakake lan jeneng apa sing bakal diwenehi bisa diputusake, mesthine, adhedhasar pekerjaan spesifik sampeyan. Nanging ing industri liyane ana standar kanggo panggunaan lapisan. Standar kasebut beda-beda miturut industri spesifik lan uga duwe kekarepan ing saben perusahaan. Mulane bakal dadi dawa lan ora ana sing kudu ngluwihi. Aja lali banjur sing nggarap Autocad ing lingkungan perusahaan nyebabake ngerti kriteria sing digunakake kanggo jeneng lapisan lan uga liyane sing gegayutan karo gaya garis, gaya dimensi, warna, lan sateruse.
Observasi migunani liyane yaiku yen panggunaan lapisan kudu direncanakake sadurunge wiwitan elaborasi obyek kasebut. Nalika sampeyan bisa nggawe lapisan kapan wae ing Autocad, bebener iki bisa meksa pangguna kanggo pindhah obyek sing wis digawe saka lapisan, sing bisa nyebabake karya luwih akeh tinimbang sing perlu.
Iki bisa mimpin pembaca kanggo ngira-ngira sebabe ora weruh topik lapisan sadurunge elaborasi objek. Apa sing kedadeyan yaiku nampilake tema lapisan ing bagean iki, lan ora sadurunge, kanggo nderek kriteria eksposisi didactic, sing ora sengaja cocok karo urutan nyata, ing praktik, program kasebut digunakake.
Dadi, kita nyengkuyung yen nggawe lan nggunakake lapisan kasebut minangka bagian saka rancangan sadurunge karya, nanging ora ana titik ngekspos sadurunge nggawe obyek karo Autocad, amarga bakal dadi konsep abstrak banget.

22.1 Nggawe lapisan

Kanggo nggawe lapisan, jenenge lan nemtokake werna, gaya baris, kekandelan lan sifat gaya plot, kita nggunakake Manager Properties Layer, sing katon karo tombol pisanan ing bagean Lapisan ing tab Ngarep. Iku kotak dialog sing dumadi saka rong panel. Siji ing sisih kiwa nuduhake tampilan wit saka klompok lapisan lan filter sing direkam, sing bakal kita waca ing bab iki. Ing sisih tengen iku tampilan dhaptar, sing nuduhake lapisan miturut grup utawa nyaring kasebut ing sisih kiwa. Ing panel kasebut kita ndeleng asma lan sifat-sifatnya.

Minangka sampeyan bisa ndeleng, kanthi definisi ana lapisan sing disebut 0. Lapisan iki nduweni sifat unik sing bakal kita sinau ing bab sabanjuré sing ditrapake kanggo pamblokiran. Yen kita ora nggawe lapisan apa wae, kabeh objek kagolong lapisan 0 lan entuk sifat sing lapisan iki, kajaba kita nemtokake sipat lan sipat garis warna lan werna sing beda.
Kanggo nggawe lapisan anyar, kita nggunakake tombol sing cocog ing toolbar Administrator. Jeneng layang bisa ngemot nganti aksara 255, nanging sing biasane ana ing kasus iki, jeneng cendhak, nanging cukup deskriptif, luwih apik. Kajaba iku, kita wis nyatakake yen sampeyan nggunakake Autocad ing perusahaan, sampeyan bakal paling mungkin kudu tindakake aturan ing bab iki.
Sawise lapisan digawe, kita bisa nunjukake werna, kekandelan lan sifat gaya baris kanthi ngeklik dobel ing properti kanggo diganti. Apa sing bakal menehi kita kothak dialog sing wis katon ing bab 7.

Properti gaya Plotting minangka subyek saka bab 30 nanging kita terus ngomong yen bisa kanggo netepake yen obyek-obyek ing saben lapisan dicithak kanthi garis-garis lan werna sing béda-béda tinimbang lapisan kasebut, miturut gaya nulis, supaya Nyetak bidang luwih fleksibel.
Liyane kemungkinan sing Administrator menehi kita iku kita bisa milih lapisan sing bakal dicithak lan lapisan sing ora. Kanthi klik ing lambang sing cocog ing kolom Plot, kita bakal nyegah lapisan kasebut saka dicithak. Mangkono, kita bisa nambah kanggo gambar kita, ing lapisan kanggo tujuan sing, obyek sing dadi referensi utawa informasi sing cocog kanggo bisa, nanging kudu ora tetep ing rencana pungkasan.
Yen kita wis nggawe kabeh lapisan perlu, kita bisa nggawe salah siji saka wong-wong mau lapisan aktif, supaya kabeh obyek digambar saka wayahe iku kagungane lapisan. Kanggo iku, kita klik ing lapisan banjur gunakake tombol sing cocog ing toolbar. A klik kaping pindho ing lapisan duwe efek sing padha. Ing kasus kasebut, kolom "Negara" nggambarake kondisi lapisan kasebut. Yen kita ana ing area gambar, kita bisa ngganti lapisan kanthi milih saka dhaptar lapisan ing bagean pita.

Kaca sadurunge 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11Kaca sabanjure

Deja un comentario

Panjenengan alamat email ora bisa diterbitake. Perangkat kothak ditandhani karo *

Bali menyang ndhuwur tombol