Ngatur gambar kanthi AutoCAD - 5 Section

22.2 Lapisan lan obyek

Yen desain gambar kita saiki adhedhasar organisasi dening lapisan, banjur kita kudu ngerti carane padha diapusi lan apa kaluwihan sing menehi nalika nggawe obyek.
Contone, yen kita mutusake yen obyek sing wis ditarik mesthi ana ing lapisan liyane, banjur pilih lan milih lapisan anyar saka dhaptar sing ana ing bagean pita. Nalika ngganti lapisan, obyèk kasebut nemokake properti. Temenan, ideal iku kanggo nggambar obyek sing beda ing lapisan sing cocog, dadi sampeyan kudu ngati-ati yen lapisan saiki minangka obyek sing bakal digawe. Kanggo ngganti lapisan, kita mung milih saka dhaptar.
Yen kita milih obyek sing nduweni lapisan liya, owah-owahan kanggo nuduhake lapisan kasebut, senadyan ora ngowahi lapisan kasebut menyang lapisan kerja sing saiki, kanggo tujuan kasebut, tombol liya saka bagean kasebut berfungsi.

Sampeyan bisa uga wis ngelingake yen fungsi lapisan sing paling penting kasedhiya ing daftar drop-down, ing jendhela Administrator lan ing tombol ing bagean Pita. Iki minangka conto perintah sing mbantu kita mblokir lapisan, sing ngalangi edisi obyek kasebut. Ing lapisan sing diblokir, kita bisa nggawe objek anyar, nanging ora ngowahi obyek sing ana, yaiku cara sing paling apik kanggo nyegah owah-owahan ora sengaja.

Minangka diterangake ing awal, kita uga bisa nggawe obyek saka lapisan katon utawa ilang saka layar kaya kita ngilangi utawa nambah acetate. Iki bisa disable lapisan utawa mateni. Efek ing layar rupane padha: obyek lapisan kasebut ora katon maneh. Nanging, njero ana prabédan, obyek saka lapisan sing ora diaktifake dadi ora kasat mata, nanging geometri sing isih dianggep kanggo pangétungan sing ditindakake dening Autocad nalika ngembangake layar sawisé dhaptar Zoom utawa Regen, sing nggambarake kabeh. Ing sisih liya, ngasilake lapisan sing ora bisa dienggo ora mung ndadekake obyek sing ngandhut ora kasat mata, nanging uga mandheg dianggep minangka kalkulasi internal. Iku kaya obyek-obyek iki ora ana, sanajan lapisan ora dienggo.
Bentenipun ing antarane prosedur kasebut ora cocog karo gambar sing prasaja tinimbang kacepetan ing njero kalkulasi internal sing bisa digawe. Nanging nalika gambar dadi komplit banget, ora bisa dipigunakaké bisa praktis manawa kita bakal ngetokake sawetara lapisan kanggo wektu sing suwe, amarga kita nyimpen kalkulus lan, kanthi mangkono, wektu kanggo mbenakake gambar ing layar. Nanging, yen kita mateni lapisan kanthi ewonan obyek sing mung ora bisa ditemokake ing wayahe lan banjur nggunakake maneh, kita bisa meksa Autocad kanggo nindakake kabeh kalkulasi regenerasi, sing bisa njupuk sawetara menit. Ing kasus kasebut, luwih becik kanggo mateni.

Filter 22.3 Lapisan

Sapa sing kerja ing bidang teknik utawa arsitèktur, mesthine manawa cetak saka proyèk gedhe, kayata bangunan gedhé utawa instalasi mesin sing gedhé, bisa duwèni puluhan utawa ratusan lapisan. Iki nyebabake masalah anyar, minangka pilihan saka lapisan, aktivasi utawa deactivation utawa, mung, owah-owahan saka siji liyane bisa ateges proyek panelusuran ageng ing antarane atusan jeneng.
Kanggo nyegah iki, Autocad uga ngidini sampeyan mbedakake lapisan sing digunakake kanthi nggunakake filter. Ide iki cocog karo saringan obyek sing kita weruh ing bab 16. Dadi, kita bisa ngapikake filter kanggo mung bisa nganggo klompok lapisan sing duwe sifat tartamtu utawa jeneng umum tartamtu. Kajaba iku, sampeyan uga bisa nggawe kritéria kanthi lapisan kasebut bakal disaring lan disimpen kanggo mangsa sing bakal ditemokake.
Filter kasebut, mesthi, bisa digunakake saka Manager Properties Layer. Nalika kita mencet tombol kanggo nggawé saringan anyar, kothak dialog katon ing ngendi kita bisa nunjukake jeneng panyaring lan kriteria pemilihan lapisan sing diatur ing kolom. Ing saben kolom, kita kudu nemtokake karakteristik lapisan sing bakal ditampilake. Conto sing prasaja yaiku milih lapisan sing werna garis dadi abang. Mangkono, bakal cukup nggunakake sembarang kombinasi properti ing kolom kanggo nyaring lapisan: Tipe baris, kekandelan, gaya plot, kanthi jeneng (nggunakake wildcards), dening negara, yen lagi dipatèni utawa diblokir, lan sateruse.

Nyatane, gaya nyaring lapisan iki, ing basis data, diarani "query kanthi conto". Yaiku, ing kolom kita sijine sifat lapisan sing dikarepake, mung sing nyukupi syarat kasebut ditampilake.
Saliyane, uga bisa nyaring lapisan nggunakake jenenge, amarga iki kita nggawe kriteria penapisan nganggo karakter wildcard.
Contone, umpamane kita duwe gambar karo lapisan ing ngisor iki:

1 Floor Walls
2 Floor Walls
3 Floor Walls
4 Floor Walls
1 Floor Electrical Installation-a
1 Listrik Instalasi-b Lantai
2 Floor Electrical Installation-a
2 Listrik Instalasi-b Lantai
3 Floor Electrical Installation-a
3 Listrik Instalasi-b Lantai
4 Floor Electrical Installation-a
4 Listrik Instalasi-b Lantai
1 Floor Hydraulic and Sanitary Installation
2 Floor Hydraulic and Sanitary Installation
3 Floor Hydraulic and Sanitary Installation
4 Floor Hydraulic and Sanitary Installation

Supaya Autocad nyaring sawetara lapisan, supaya mung instalasi listrik sing bisa dideleng, kita bisa nunjukake karakter wildcard ing bagean "Jeneng lapisan" kanthi nulis:

Lantai # Instalasi E *

Mbok menawa akehe karakter kaya kiye kanggo nggawe filter, nyatane padha karo sing digunakake ing sistem operasi MS-DOS karo perintah kaya DIR ing jaman kuno, nalika Aragon perang Sauron supaya hobbit bisa numpes ring lan komputer gumantung ing sawetara sihir Gandalf. Konon sing ing taun iku piranti lunak Microsoft rada karya orcs.

Nanging ayo deleng karakter sing digunakake kanggo nggawe filter ing ndhuwur. Simbol # padha karo karakter numerik individu, mula nalika nglamar filter, lapisan sing duwe nomer saka siji nganti papat katon ing posisi kasebut; asterisk substitutes kanggo sembarang senar saka karakter, supaya sijine iku sawise "E" mbusak kabeh lapisan liyane sing ora duwe "Electric" ing jeneng. Filter iki uga bisa digunakake kaya ing ngisor iki:

Floor # Electrical Installation- *

Asterisk lan tanda # ora mung karakter sing digunakake kanggo nggawe filter lapisan. Dhaptar ing ngisor iki nyedhiyakake sawetara panggunaan umum:

@ (ing) Ing posisi sampeyan ana apa wae karakter alfabet. Kita
Contone, 2 Electrical Installation- @ mask bakal nuduhake carane
Lapisan asil 2.

. (Periode) Setara karo karakter non-alfanumerik, kayata hyphens,
ampersand, kuotasi utawa spasi.

? (interogasi) Bisa makili karakter individu. Contone,
bakal dadi padha kanggo nyelehake Floor # M * sing, Lantai? M *

~ (Tilde) Nggawe filter ora kalebu yen digunakake ing awal topeng.
Contone, yen sijine ~ Floor # Inst * bakal ngilangi saka pilihan
kanggo kabeh lapisan hydraulic lan sanitary installations.

Nanging, sampeyan uga bisa nggawe klompok lapisan tanpa kudu nduweni unsur-unsur sing umum, kayata karakteristik garis utawa werna utawa karakter tartamtu ing jenenge lan, mulane, kudu diekspresikan sajrone filter sing direkam.
Filter-filter Grup iku klompok lapisan sing pangguna milih ing bakal. Kanggo nggawe siji, kita mencet tombol sing cocog, kita menehi jeneng lan, mung, kita seret lapisan sing kita pengin dadi bagean saka grup kasebut saka dhaftar ing sisih tengen. Kanthi cara iki, nalika ngeklik filter anyar, lapisan sing kita terintegrasi bakal katon.

Coba nandhani yen panyaring lapisan saringan lan saringan grup ora duwe efek ing lapisan kasebut lan, luwih cilik, ing obyek sing dikandung. Supaya sampeyan bisa nggawe akeh cabang sing perlu ing tampilan wit kanthi gagasan tansah nduwe daftar panjang sing diatur. Kanthi cara iki, dheweke meh ora bakal bisa ngontrol maneh.

Kaca sadurunge 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11Kaca sabanjure

Deja un comentario

Panjenengan alamat email ora bisa diterbitake. Perangkat kothak ditandhani karo *

Bali menyang ndhuwur tombol