Referensi lan Watesan karo AutoCAD - Bagean 3

15.2 Nggawe SCP

Ing kahanan tartamtu bisa uga migunani kanggo ngganti titik asal, amarga panentu koordinat objek anyar sing ditarik bisa difasilitasi saka SCP anyar. Kajaba iku, kita bisa nyimpen konfigurasi Sistem Koordinasi Pribadi sing beda kanthi menehi jeneng supaya bisa digunakake maneh, kaya sing bakal kita deleng ing bab iki.
Kanggo nggawe SCP anyar kita bisa nggunakake salah siji saka macem-macem opsi sing menu konteks saka lambang SCP dhewe. Kita uga bisa njaluk printah "SCP" sing bakal nampilake opsi padha ing jendhela. Kita uga duwe bagean ing pita sing diarani "Koordinat", nanging bagean iki mung katon ing ruang kerja "Unsur 3D Dasar" lan "Model 3D", kaya sing ditampilake ing ndhuwur.
Sampeyan bisa nggunakake sembarang dalan sing mimpin kanggo pilihan saka printah SCP indistinctly, anggere padha cocog karo loro menu konteks, pita utawa printah ing jendhela. Ing kasus apa wae, ing antarane opsi sing digunakake kanggo nggawe UCS anyar, sing paling gampang, mesthi, yaiku "Asal", sing mung njaluk koordinat sing bakal dadi asal anyar, sanajan arah X lan Y iku. ora owah. Sampeyan kudu ditambahake yen tumindak sing padha iki, ngganti titik asal lan nggawe UCS, uga bisa digayuh mung kanthi mindhah lambang nganggo kursor lan njupuk menyang titik anyar, sanajan metode iki duwe sub-pilihan liyane sing bakal kita sinau. mengko.

Minangka logis, nalika asal anyar diadegaké, lan saka kuwi, koordinat X lan Y kabeh obyek liya bakal ditetepake maneh. Kanggo bali menyang Universal Coordinate System (SCU), kita bisa nggunakake tombol pita sing cocog utawa menu kontekstual, ing antarane opsi liya sing wis disebutake.

Yen SCP sing digawe sing nuduhake asal-usul anyar bakal digunakake kanthi kerep, banjur kudu dicathet. Cara paling cepet kanggo nindakake iki yaiku nggunakake menu konteks. SCP anyar saiki bakal katon ing menu kasebut, sanajan kita uga duwe administrator SCP disimpen sing bakal ngijini kita pindhah ing antarane.

Temenan, "Asal" ora mung prentah kanggo nggawe SCP. Kita bener duwe macem-macem printah supaya SCP kita bisa dicocogake kanggo kabutuhan beda desain. Contone, opsi "3 poin" ngidini kita nunjukake titik asal anyar, nanging uga arah ing ngendi X lan Y bakal positif, supaya orientasi bidang Cartesian bisa diganti.

Kita uga bisa nggawe UCS sing cocog karo salah sawijining obyek sing digambar ing layar. Opsi kasebut, mesthine diarani "Obyek", sanajan pilihan iki bakal luwih migunani kanggo kita nalika nggarap obyek 3D.

Pilihan liyane kanggo nggawe Sistem Koordinat Pribadi, kayata "Pasuryan" utawa "Vektor Z" ana hubungane karo gambar ing 3D lan dianggep ing Bagean Kawolu, utamane ing bab 34, sing uga bakal menehi kesempatan bali. menyang kothak dialog kasebut ing ndhuwur.
Ing conto sketsa, trep kanggo nggawe Sistem Koordinasi Pribadi sing nyetel garis sing mbatesi dalan, sing bakal ngidini kita duwe UCS selaras karo obyek anyar sing bakal digambar. Kaya sing wis dingerteni, kita bisa nggunakake opsi "3 poin" utawa "Obyek". Temenan, iki nggampangake kanggo nggambar sketsa, amarga ora perlu kanggo ngurus garis cenderung, kaya sing ana ing Sistem Koordinat Universal. Kajaba iku, ora penting kanggo ndeleng gambar kasebut "miring", amarga kita bisa muter gambar kasebut nganti UCS orthogonal menyang layar. Sing apa printah "Tanduran" kanggo.

Minangka maca bisa menehi kasimpulan, bakal cukup kanggo mulihake SCU lan banjur nggawe tampilan tanduran kanggo bali gambar menyang posisi asli.

Kanthi nggunakake alat kanggo pambangunan obyek sing prasaja, bebarengan karo sing kanggo referensi lan pelacakan obyek, ditambah karo alat zum, pemerintahan panampil lan kontrol koordinat pribadi, kita bisa ngomong yen kita duwe kabeh unsur perlu digambar kanthi gampang ing Autocad, paling ora ing ruang 2. Praktik terus-terusan, plus kawruh babagan teknis teknis sing pengin dikerjakan (engineering utawa arsitektur, contone), bakal ngidini kita duwe kinerja sing produktif banget ing lapangan profesional kita. Nanging, sanajan kita wis ngrampungake sinau babagan kawruh sing perlu kanggo nggawe gambar karo program iki, kita isih perlu kabeh sing gegandhengan karo edisi, yaiku modifikasi. Tema sing bakal kita lakoni ing bagean sabanjure.

Kaca sadurunge 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Deja un comentario

Panjenengan alamat email ora bisa diterbitake. Perangkat kothak ditandhani karo *

Bali menyang ndhuwur tombol