Ngowahi Objek kanthi AutoCAD - Bagean 4

17.2 Move

Dhawuh iki mung obah obyek utawa obyek sing dipilih kanthi nggunakake titik dasar lan titik lokasi.

17.3 Busak

Busak iku salah siji saka operasi gampang, supaya ofenderíamos Intelligence maca kang yen kita nyoba kanggo nerangake (sanajan aku Suspect kita diterangno sadurunge iku maca dhewe wis bisa digunakake tanpa panjelasan, nanging apa kita bisa nindakake ...) . Mung worth nyebutke sing kita uga bisa milih obyek lan tombol Delete.

17.4 Scalar

Skala modifies kanthi proporsional ukuran obyek (utawa saperangan) miturut faktor ukuran sing kudu kita tandha. Temenan, yen faktor kasebut 1, pilihan ora ngalami owah-owahan. Faktor .5 nyuda obyek kanthi setengah lan salah siji saka 2 mundhak kanthi ping pindho. Sampeyan kudu ngandika yen ing kasus apa wae, kita kudu nunjukake titik basis saka owah-owahan. Akhire, opsi printah ngidini kita supaya asli lan nggawe salinan sing cetha. Uga, kanggo alternatif, kita bisa nunjukake dawa referensi, kanthi jelas, proporsi kanggo nambah utawa nyuda dawa, dadi proporsi obyek kasebut bakal dipirsani.

17.5 Trim

Tuntutan Potong mbentuk wangun siji utawa luwih obyek lan digunakake minangka ujung motong. Sawise dipilih, sampeyan bisa ngethok obyek liyane sing motong karo dheweke. Sabanjure rampung karo tombol ENTER utawa opsi Ketik ing menu konteks. Pilihan Border lan Capture, yen wis ditetepake minangka sudhut nglereni, mung bisa milih obyek sing bakal dipotong luwih cepet. Elinga yen konsep Edge lan Capture wis ditangani ing bab sadurunge nalika kita sinau metode pilihan obyek.

Akhire, maneh, pilihan Projection and Edge sampeyan diterapake ing lingkungan 3D, supaya bisa dianalisis sabanjure.

Kaca sadurunge 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17Kaca sabanjure

Deja un comentario

Panjenengan alamat email ora bisa diterbitake. Perangkat kothak ditandhani karo *

Bali menyang ndhuwur tombol