Ngowahi Objek kanthi AutoCAD - Bagean 4

19.2.1 Grips in Polylines and Splines

Ing polylines akeh macem-macem genggeman saka rong jinis: sing katon ing vertices lan sing katon ing midpoints saka segmen. Opsi jiwit vertikal ngidinake nambah lan ngilangi vertex. Pilihan saka pinching ing midpoints ngidini narik vertex lan uga ngowahi babagan sing dadi sabanjure. Yen garis, genggeman bakal duwe pilihan kanggo ngowahi babagan kasebut menyang busur; yen arc, banjur menu bakal menehi kemungkinan ngowahi kana dadi garis lurus.

Ing kasus splines, sing paling penting sing kudu kita nandhakake yaiku yen salah sawijining cengkramane mung minangka switch kanggo kontrol spline, amarga ngidini kita milih antarane titik-titik penyesuaian utawa titik kontrol. Minangka sampeyan bakal ngelingi, ing bagean ing ngendi kita nglambangake dering kasebut, kita nyathet yen titik pangaturan dumunung ing garis spline, dene vertices kontrol mbatesi poligon sing mbentuk spline. Ing kasus kasebut, menu grip multifungsi ngidini kita pindhah, nambah utawa mbusak titik-titik pangaturan utawa ngontrol vertices.

19.2.2 Grips in dies

Jenis objek liya karo macem-macem genggeman sing versatil banget yaiku matriks. Kuncup saka pojok kiwa ngisor iki ngidini matrik bisa dipindhah kanthi wutuh (lan, mulane, ketik mode editing kanthi mencubit sing katon ing bagean 19.1), sing liyane, gumantung ing lokasi kasebut, ngidini kanggo ngowahi nomer utawa jarak larik lan kolom. Penjepit ing pojok tengen ndhuwur ngidini sampeyan ngowahi loro-lorone kanthi bebarengan.

Kaca sadurunge 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17Kaca sabanjure

Deja un comentario

Panjenengan alamat email ora bisa diterbitake. Perangkat kothak ditandhani karo *

Bali menyang ndhuwur tombol