Gambar 3D kanthi AutoCAD - Bagean 8

Ngrekam Video 35.4.4

Kita bisa mlebu ing modhèl karo perintah Orbit lan opsi-opsi sing béda saka menu kontekstual nalika kita ngrekam video, sing bisa kita gunakake ing pamrayogi apa wae saka Autocad. Ing kasus iki, sadurunge ngrekam animasi, luwih becik nggawe perencanaan kanthi ati-ati babagan cara sampeyan bakal pendekatan lan pindhah bab model, supaya video sing abot bakal kepenak kanggo kapentinganmu. Mangkene, sampeyan bisa ngatonake potongan 3D kanthi nggunakake orbit 3D wae, utawa sampeyan bisa ngrekam presentasi kanthi ati kanthi ngarahake kombinasi Ride, Flight, Orbit and Zoom, umpamane. Malah bisa nggambar garis-garis sing bakal dadi linturan kamera kanggo nggawe video kita kaya sing bakal kita deleng sakcepete.
Sabanjure, piranti rekaman animasi Autocad ngijini sampeyan nggawe file video ing format sing beda-beda, supaya sampeyan bisa milih pamuter media sing digunakake ing presentation utawa yen sampeyan bakal nindakake sawetara proses banjur diekspor menyang media liyane, kayata disk saka DVD video, contone.
Nalika miwiti samubarang cara pandhuan 3D sadurunge, ing bagean Animasi, tombol sing digunakake kanggo miwiti rekaman diaktifake. Apa sing bakal ditindakake ing babagan model sing dikarepake. Yen kita pengin ngganti, contone, saka Orbit kanggo Stroll, kita bisa nggunakake menu kontekstual kanthi kapercayan sing ora bakal katon ing video. Pungkasan, kita bakal nggunakake tombol Play kanggo ndeleng babagan animasi kasebut. Yen asil wis cukup, sampeyan bisa ngrekam.

Kanggo nyetel paramèter animasi, tinimbang nunjukaké nalika ngrekam video, kita nggunakake kothak dialog Pilihan sing lawas. Ing Modeling tab 3D sampeyan bakal nemokake tombol sing disebut Animation sing mbukak kothak dialog liya ing ngendi kita bisa milih gaya visual saka model nalika ngrekam animasi, resolusi video, nomer frame per detik saka video lan format output.

Sabanjure, kanggo ngrekam animasi ing ngendi kamera lan / utawa crosshair pindhah miturut lintasan tartamtu, kita nggunakake tombol Path gerakan Animation ing bagean Animation saka tab Render, sing nuduhake gambar dialog kanggo ngatur kabeh paramèter sing diperlokake. Objek sing dadi lintasan (garis, busur, splines lan polylines 3D) kudu dirumusake sadurunge lan ora katon ing animasi. Kita duwe 3 kemungkinan kombinasi: kamera gerakane ngubengi titik sing tetep, sing bisa dipindahake, nanging kamera tetep tetep, utawa parameter, kamera lan crosshair, bebarengan karo lintasan dhewe . Ayo ndeleng conto.

Kaca sadurunge 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Kaca sabanjure

Deja un comentario

Panjenengan alamat email ora bisa diterbitake. Perangkat kothak ditandhani karo *

Bali menyang ndhuwur tombol