Gambar 3D kanthi AutoCAD - Bagean 8

40.1.2 Modifikasi lan nggawe bahan

Sawise sampeyan nemtokake materi sing arep digunakake ing modhèl, sampeyan bisa uga pengin nggawe parubahan menyang salah sawijining paramèter kasebut, mbok menawi kanggo menehi réformasi ing permukaan utawa ngowahi relief.
Kanggo ngowahi angka-angka sing nemtokake materi sing bisa di klik kaping pindho ing sawijining wong (eling: ing antarane wong sing ditugasake ing gambar utawa sing ana ing perpustakaan pribadhi, ora ana sing ana ing perpustakaan Autodesk), sing mbukak editor materi.
Dhaptar properti sing katon ing editor gumantung ing materi sing dipilih. Ing sawetara kasus, kaya tembok bata, kita mung bisa ngowahi level relief lan, ing kasus apa wae, tekture. Ing liyane, kayata logam, refraksi utawa pencahayaan nyalarasake. Kristal duwe sifat transparan lan refraksi, lan liya-liyane.
Sampeyan uga bisa kanggo nggawe bahan anyar, salah siji saka Cithakan ngendi kita netepake komponèn dhasar saka materi (Keramik, kayu, logam, beton, lan sapiturute), utawa dening nggawe duplikat saka materi liyane lan sesampunipun genti. materi kuwi dadi bagéan saka gambar saiki lan banjur kita bisa nggabungake menyang adat Pustaka.
Autocad nduweni materi generik, tanpa fitur, diarani Global, sing dadi basis kanggo nggawe materi saka awal. Nalika kita milih, kita kudu netepake sifat materi ing ngisor iki:

- Warna

Iki minangka prasaja minangka milih warna materi, nanging, kita kudu nganggep manawa dipengaruhi dening sumber cahya sing kasedhiya ing model. Bagian sing paling adoh saka sumber cahya nduweni werna sing luwih peteng, dene bagian sing cedhak cenderung dadi luwih entheng lan malah wilayah tartamtu bisa tekan target kasebut.
Utawa kanthi werna, kita bisa milih tekstur tinimbang, kayata bitmap.

- Blur

Yen kita nggunakake gambar minangka peta tekstur, kita bisa nemtokake ora cetha kanggo materi kasebut. Sing, werna sing obah nuduhake yen ditampa sumber cahya.

- Padhang

Iku gumantung ing jumlah cahya sing nuduhake materi.

- Reflectivity

Lampu sing nuduhaké materi nduweni rong komponen, langsung lan oblik. Sing ngomong, materi sing ora mesthi nggambarake cahya sing ditampa kanthi sejajar, amarga gumantung saka faktor liya sing padha. Kanthi sifat iki kita bisa ngowahi parameter sing padha.

- Transparan

Obyek bisa rampung transparan utawa ora bisa rampung. Iki ditemtokake karo nilai-nilai sing dumadi saka 0 nganti 1, ing ngendi nol iku buram. Nalika obyek kasebut sebagian transparan, kaya kristal, bisa ditemokake liwat, nanging uga nduweni indeks bias. Mangkono, tingkat kelengkungan sing ditemtokake cahya nalika nyebrang, saumpama obyek-obyek sing ana mburi bisa cetha utawa sebagian distorsi. Kene sawetara nilai saka indeks bias saka sawetara bahan. Elinga yen indeks luwih dhuwur, luwih gedhe distorsi kasebut.

Indeks réaksi indeks
1.00 Air
1.33 banyu
Alkohol 1.36
1.46 Quartz
Crystal 1.52
Rhombus 2.30
Range nilai 0.00 kanggo 5.00

Nanging, translucensi nemtokake jumlah cahya sing disebarake ing materi kasebut. Nilai kasebut sawetara saka 0.0 (ora translucent) kanggo 1.0 (total translucency).

- Cortes

Simulasi kanthi werna abu-abu katon ing materi kasebut yen kasebut perforated. Wilayah sing luwih terang dimodelake, dene sing luwih peteng luwih transparan.

- Panerangan otomatis

Properti iki ngidini kita nyinkronake cahya tartamtu tanpa nggawe sumber cahya kaya sing bakal kita tingali ing bagean sabanjure. Nanging, cahya obyek ora dipajang ing obyek liya.

- Relief

Kanthi ngaktifake relief, kita nyelarasake bahan-bahan sing ora mesthi. Iki mung bisa ditindakake nalika materi nduweni peta relief, ing ngendi sawetara bagian sing luwih dhuwur dadi luwih cetha lan bagian ngisor katon peteng.

Ayo katon ing editor material Autodesk.

Saka materi editor kita uga bisa ngowahi teksture. Awit teksture adhedhasar bitmaps, sawetara paramèter sing ora cocog banget karo asil final, nanging ana sing penting nalika kita nggunakake bahan kanthi tekstur ing salah sawijining model: skala representasi. Yen sampeyan nggunakake bahan bata menyang polysolid, contone, sampeyan ora pengin nggawe manawa saben bata katon gedhe banget utawa cilik tinimbang ukuran tembok.

<

Kaca sadurunge 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Kaca sabanjure

Deja un comentario

Panjenengan alamat email ora bisa diterbitake. Perangkat kothak ditandhani karo *

Bali menyang ndhuwur tombol