Gambar 3D kanthi AutoCAD - Bagean 8

39.4.2 Refining

Ngresiki sawijining objek bolong (utawa salah sawijining pasuryan) yaiku konversi facets dadi pasuryan anyar, kaya sing gampang. Sing duwe efek sing kudu dianggep: nalika facet dadi pasuryan, banjur dadi kothak facets lan level smoothing wis diatur ulang dadi nol.
Mulane, yen sampeyan nggunakake level maksimum smoothing menyang obyek lan banjur diresiki, sampeyan bisa maneh Gamelan maneh, banjur nyaring, lan sateruse. Nanging, proses iki bisa kanthi cepet nglumpukake jumlah pasuryan lan facets masing-masing menyang titik sing nangani obyek mesh ora bisa dioperable. Ing sawetara kasus, bisa uga luwih becik kanggo nambah racun tartamtu, sing bakal ningkatake tingkat rinci mung siji bagean saka objek bolong, nanging ora kabeh. Ing kasus apa wae, iku sawijining pilihan sing kudu digunaake kanthi abot.

39.4.3 Folds

Nalika obyek jaring wis dilebokake, kaya sing kita tingali ing rong bagean sadurungé, banjur kita uga bisa ngisi sawetara potret ing sawijining pasuryan, sudhut utawa titik. Ing kasus pasuryan, nalika lempitan padha dadi lurus, fokus ing pinggiran sing nemtokake, kanthi bebas saka smoothing. Werna jejer sing cacat bisa diadaptasi kanggo melu. Ing kasus sudhut lan verteks, mung bisa ditemtokake, senadyan padha uga meksa adhep-adhepan kanggo nutup.
Nalika kita nggunakake fold menyang pasuryan, sudhut utawa vertices, Autocad nyuwun pratélan kanggo kita. Yen kita nulis angka sing kurang, banjur lempitan bakal ilang kanthi smoothing. Yen kita nggunakake opsi printah Tansaya, tegese subobject bakal tetep dilipat sanajan sisa obahing ngresiki.

Kaca sadurunge 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Kaca sabanjure

Deja un comentario

Panjenengan alamat email ora bisa diterbitake. Perangkat kothak ditandhani karo *

Bali menyang ndhuwur tombol