Gambar 3D kanthi AutoCAD - Bagean 8

39.4.4 Faces

Sabanjure, pasuryan obyek bolong sing rentan karo macem-macem modifikasi. Ing wiwitan, kita bisa nglumpati wong-wong mau. Iki tegese vertex saka pasuryan utawa pinggiran ngandika bakal converge ing siji, ngilangake pasuryan utawa leleh pinggiran karo sing jejer. Sanajan kontraksi saka pasuryan ora bisa ngganti wangun sakabèhé saka barang bolong, apa sing ditemtokake kanthi bener yaiku reconfiguration saka pasuryane, sing bisa digunakake kanggo modifikasi luwih lanjut.

Owah-owahan liya ing pasuryan ing objek bolong yaiku rotasi. Yen objek bolong kita duwe pasuryan alun, rotasi ora ana pangertèn, nanging yen kita duwe pasuryan segi telu, owah-owahan iku jelas lan ujung-ujung lan ujung-ujung kasebut bakal ngganti wujudé. Ayo ndeleng carane silinder bolong jejere diowahi nalika sawetara pasuryan ndhuwur diputer.

Temenan uga bisa kanggo dibagi lan nggabungake pasuryan. Ing kasus sepisanan, kita bisa uga nuduhake karo kursor ing ngendi titik pamisah bisa pindhah. Ing urutan kapindho, kita mung nunjukake wajah-wajah sing adoh, ing pungkasan perintah, bakal dadi siji.

Wekasane, pasuryan bisa diekstrusi, yaiku konsep sing kasebut.

39.4.5 Sub-objek ing meshes

Minangka sampeyan wis nemokake, obyek bolong uga duwe subobjects sing bisa dipilih lan bisa uga bisa disunting kaya kasuse karo obyek 3D liyane. Kita bisa migunakake salah sawijining metode pilihan loro sing kita deleng sadurunge kanggo nunjukake subobjects (yaiku, nggunakake CTRL, utawa filter pilihan), sing bakal ngatonake gizmos kang bisa dipindhah, diputer utawa ukuran, wajah, ujung lan vertices. Kita uga bisa ngetokake karo gizmo standar lan mindhah genggeman sing saben subobject presents. Kanthi apa sing kita deleng saiki, aku ora mikir kudu nggambarake bagean pungkasan iki lan, malah, aku arep ngundang sampeyan nyoba dhewe.

Kaca sadurunge 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Kaca sabanjure

Deja un comentario

Panjenengan alamat email ora bisa diterbitake. Perangkat kothak ditandhani karo *

Bali menyang ndhuwur tombol